April 27, 2008

Fate/Zero

(卷四封面。不要问我为什么亚瑟王是女的...)

Fate/Zero

出版∶TYPE-MOON BOOKS

原作∶奈须きのこ(TYPE-MOON)
因为不明的原因而被称为奈须蘑菇。视觉小说界的天才,以《月姬》创造了同人(即非商业化的组织)视觉小说的奇迹。在TYPE-MOON转型为商业公司后又以《Fate/stay night》(本书即该作的前传)打响了招牌。其超硬派并且仔细的世界观设定令许多读者为之倾倒。著有《空之境界》、《DDD》、从未发表的《魔法使之夜》等。

作者∶虚渊玄(Nitro+)
如果说奈须是天才,那么虚渊玄就是视觉小说界的鬼才。最擅长写黑暗系的小说,作品总带给读者疯狂、绝望、以及黑暗。看完他的作品会觉得世界黑暗;人生无望;精神衰弱者会去自杀~~和奈须一样,能够以精妙的笔触去描绘庞大的世界。较出名的作品有《沙耶之歌》。

封面/插画∶武内崇(TYPE-MOON)
能够为视觉小说作画的,其实力肯定非同小可。对于人物刻画有非常独到的笔触。从娇弱女子到俊美男子到粗犷豪杰都能够画得惟妙惟肖,这种画功在萌系画风泛滥的日本已经很难找到了。武内崇擅长以光影效果以及鲜艳的色彩给人带来强烈的视觉冲击,另外能够将充满动感的场景以静态画面表现出来也是他的一大特色。

卷数∶4(已完结)

书籍简介
故事是发生在《Fate/stay night》的十年之前,主角卫宫士郎的父亲卫宫切嗣所参加的第四次圣杯战争的故事。

所谓的圣杯战争,是由七个魔术师,带领各自召唤的从者,为了争夺传说中能够实现任何愿望的圣杯而举行的自相残杀的比赛。这些所谓的从者,大多是古时传说的英雄伟人或神话人物,在魔法已经没落的现代,他们有着普通人望尘莫及的强大能力,因此这场争夺战超乎想象的残酷。每个参赛者都使尽阴谋诡计,欺诈、离间、
背叛,只为了得到圣杯。

读后感
如果英格兰的亚瑟王(King Arthur)、古巴比伦王吉尔伽美什(Gilgamesh)、建立马其顿帝国的亚历山大大帝(Alexander The Great)、圆桌武士中的第一骑士兰斯洛特(Lancelot of the Lake)等等各国古代传说中的英雄豪杰,统统来到现代,再以现代城市为背景进行一场大乱斗会是个怎么样的精彩场景?Fate/Zero正好满足了我对此的幻想。

激烈的战斗可说是Fate/Zero的一大看点。若要说Fate/Zero里的打斗精彩程度,我可以担保就算是金庸的武侠小说也不过如此了。小说中可以找到各种古代神器风卷残云的神威;以及高深莫测的魔术和新高科技间的激烈较量;甚至结合了科技和魔术的匪夷所思的东西。带着手枪和炸药和使用神秘魔术的魔术师对战是什么样的情景?骑着YAMAHA V-MAX追赶亚历山大传说中的神威车轮又会如何?中国武术和短机关枪的对决,究竟鹿死谁手?作者以精细的笔触,将这些看上去匪夷所思的情景,活灵活现的的展现在读者眼前,毫无一丝不合理之处;也没有一丁点格格不入的感觉。

然而,Fate/Zero的战斗并不限于兵器和兵器的碰撞。在这本小说里,更多的是理念和理念的冲突。当理念不同的人相遇时;当不能认同别人的理念时;当认同别人的理念就等于否定自己一直所相信的理念时,唯一的途径就是打倒对方来证明自己是正确的。作者笔下的世界中,理念是不能共存的。为正义而战的亚瑟王是不可能会认同为野心而战的亚历山大大帝,因为这就等于否定了自己为正义而战的信念。

作者虚渊玄笔下的世界都是黑暗的。不只黑暗,而且充满了深切的绝望和哀伤。每个人为了得到救赎而战斗,到最后却没有人能够从战斗中得到救赎。作者所描绘的世界,虽然充满了黑暗和绝望,但却如同把我的灵魂钩住了一般深深吸引着我。

小说最难得的一点,就在于虽然Fate/Zero是由别人代笔,但却非常忠实原著,把奈须式的硬派世界观、数据化的仔细设定和精彩的战斗等风格表露无遗。虽然如此,整本小说充满了黑暗的气息;哀伤、绝望、死亡,却又确确实实的是虚渊玄的风格。为别人代笔还要表现出原作者的风格已经是困难重重,然而在这样的困难里还不失去自己的风格,更是难上加难。这几乎不可能做到的事情,虚渊玄却办到了。天才和鬼才的合作,使得Fate/Zero成为我心目中的神作之一。

当然,有玩过原著《Fate/stay night》的人能够更投入故事中的世界,但是这本小说即使被当成一个独立的故事来看,也不会对享受文字中的乐趣造成任何影响。

(图片来自网络,版权归原出版社所有。在此仅作私人用途。)

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